Название: Fridge game asset Lukas Partaukas (eng) (2020)
Описание
Чему вы научитесь
Maya - 3D-моделирование
Maya - ретопология
Maya - UV разворачивание
Substance Painter - запекание текстур
Substance Painter - PBR-текстурирование
Unreal Engine 4- Установка сцены
Unreal Engine 4 - презентация реквизита
Требования
-Рекомендуется базовое знание интерфейса Maya
-Рекомендуется базовое понимание программного обеспечения Substance Painter
'Винтажный холодильник: 3D-моделирование игрового актива - полный курс'
Курс Polygoods «3D-моделирование игрового актива „Холодильник“» поможет вам улучшить свой рабочий процесс 3D-моделирования, проведя вас через весь процесс моделирования реквизита винтажного холодильника. В ходе урока вы получите различные навыки и новые инструменты, используемые в текущей профессиональной практике моделирования в Autodesk Maya в ее текущей версии 2020. Цель этих уроков - научить вас различным техникам, которые вы затем сможете применить в своем личном рабочем процессе, чтобы увеличить творческую свободу в 3D-моделировании. Кроме того, вы узнаете все, что необходимо знать моделисту в Autodesk Maya, чтобы создать великолепный 3D-актив, который идеально подходит для использования в качестве модели для видеоигр.
Винтажный холодильник: 3D-моделирование игровых активов - полный курс» состоит из заданий разной сложности, которые помогут вам постепенно освоить более сложные навыки. По мере продолжения курса изучение аспектов и техник будет усложняться, что поможет вам лучше освоить процесс моделирования.
Курс займет у вас
Переведено с помощью DeepL.com (бесплатная версия)
Оригинал:
Info:
What you’ll learn
Maya – 3D modelling
Maya – Retopology
Maya – UV unwrapping
Substance Painter – Texture Baking
Substance Painter – PBR texturing
Unreal Engine 4- Scene set up
Unreal Engine 4 – Presenting prop
Requirements
•Basic knowledge of Maya’s interface is recommended
•Basic understanding for Substance Painter software is recommended
Description
‘Vintage Fridge: 3D Modelling a game asset – Complete Course’
About
This Polygoods ‘3D modelling a game asset fridge’ will help you improve your 3D modelling workflow by taking you through the entire pipeline of the modelling process for a vintage fridge prop. It will take you through various skills and new tools used within a current professional practice of Autodesk Maya modelling workflow in its current 2020 version. The purpose of these lessons is to teach you different techniques which you will then be able to incorporate onto your own personal workflow to increase your creative freedom in 3D modelling. It will also teach you everything that a modeller needs to know within Autodesk Maya so as to create a great 3D asset, that is perfect to be used as a video game model.
‘Vintage Fridge: 3D Modelling a game asset – Complete Course’ is set up with varying difficulties; helping you learn more advanced skills progressively. As we continue with the course, learning aspect and techniques will become harder, helping you to better ease into the modelling process.
The course will take you through a professional texturing pipeline of an industrial leading 3D digital painting software, Substance Painter. The course will take you through an entire workflow to paint an asset. The lessons will show you all the steps within texturing a PBR vintage prop starting from the fundamentals of software’s setup and basics of creating a simple PBR material set up. The lessons will then take you through the steps of setting up the asset within Unreal Engine 4. It will teach you how you to easily import your 3D models and packed texture maps onto the sceneНажмите для раскрытия...
Продажник:
Скачать: